Announcement

27 Jan

Wir und Leatherneck Simulations sind überglücklich, Euch den “Early Access” der DCS AJS-37 Viggen für die Open Beta (Version 1.5.6) ankündigen zu können.

Dies ist das Produkt von mehreren Jahren Leidenschaft und Hingabe, und wir sind unglaublich aufgeregt, dass ihr dieses Flugzeug nun in DCS World fliegen könnt! Wir hoffen, dass Ihr genauso viel Spaß haben werdet das Flugzeug zu erlernen und zu fliegen, wie Leatherneck bei der Erstellung des Moduls hatte.

E-Shop: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/shop/modules/viggen

Video: https://youtu.be/tCVHNMZ98wE?list=PLghf-HEzcSh0YAPcrCyoQcRNnywzX8exa

Die AJS-37 Viggen ist ein schwedisches strahlgetriebenes, einsitziges Überschall-Kampfflugzeug der späteren Kalten Kriegs-Ära, mit doppelten Deltaflügeln. Die Viggen war das Rückgrat der Schwedischen Luftwaffe während des Kalten Krieges. Sie diente als primäre Plattform für Luftangriffe und Einsätze gegen Schiffe. Die AJS ist das Upgrade der 90er Jahre auf das Flugzeug der 70er Jahre, welches mehrere verbesserte Waffensysteme und Systemfunktionen hinzufügt. Das Flugzeug wurde „um den Piloten herum“ entwickelt, mit einer ausgezeichneten Mensch-Maschine-Schnittstelle, die den Piloten durch die clevere Nutzung der Autopilot-Systeme, des Radars und der HUD-Symbolik unterstützt, um die Bewaffnung bei Angriffsflügen auf Baumgipfelhöhe und Hochgeschwindigkeit auf das Ziel zu bringen.

Das Flugzeug kann mit verschiedenen Waffen bestückt werden. Von programmierbaren Abstands-Waffen , wie die RB-15F-Anti-Schiff-Lenkwaffe, zu BK90-Bombkapseln bis hin zu verschiedenen Bomben, ungelenkten und gelenkten Raketen, für eine große Palette an Zielen. Es kann außerdem Maschinenkanonenbehälter und infrarotgelenkte Sidewinder-Raketen, für die Selbstverteidigung und zur Bekämpfung von gegnerischen Luftfahrzeugen, mitführen.

Die Hauptmerkmale der DCS: AJS-37 Viggen sind:

  • Hoch detailliertes und akkurates 6-DOF-Cockpit.
  • Umfangreiche und hoch detaillierte Modellierung der Flugzeugsysteme, wie z. B.:
    - CK37-Flugzeugcomputer mit Navigationsdaten, „Zeitpunkt am Ziel“ (engl.: Time on Target) und Treibstoffberechnung.
    - Daten-Input/Output-Interface und Datenkartusche für die Vorplanung.
    - Koppelnavigation und Positionsaktualisierung aufgrund von Geländekonturen.
    - Fluginstrumente.
    - Elektrische und hydraulische Systeme.
    - TILS - Taktisches Instrumentenlandesystem.
  • Fortgeschrittene Modellierung des RM-8A-Triebwerks mit Umkehrschub, Strömungsabriss an einzelnen oder mehreren Verdichterschaufeln.
  • Komplexe hochauflösende Luft-Boden-Radartechnologie, die das PS-37/A-Radar modelliert, beinhaltet:
    - Mehrfache Radarverstärkungen und Filtereinstellungen.
    - Modus für Hinderniserkennung.
    - Speichermodus.
    - Luft-Luft-Modus.
  • Sehr akkurates fortgeschrittenes Flugphysikmodel, basierend auf reale Leistungsdaten und Dokumentationen.
  • Seeaufklärung, zur Bestimmung von Position, Kurs und Geschwindigkeit von Seefahrzeugen.
  • Fortschrittliche, programmierbare Waffen, wie z.B. die RB-15F-Anti-Schiff-Lenkwaffe mit mehreren Wegpunkten und der konfigurierbare Bombkapselbehälter BK-90 “Mjolnir”.
  • Detaillierte Modellierung von über 14 verschiedenen Waffen mit mehreren Versionen und Abwurfmethoden. Von ungelenkten Raketen und Bomben bis hin zu fortschrittlichen Luft-Boden-Raketen, wie der optisch gelenkten RB-05A und der RB-75 “Maverick”.
  • Ausführliches Flughandbuch mit mehr als 400 Seiten.
  • Umfangreiche interaktive und vertonte Trainingslektionen.
  • Mehrere Kampagnen und Missionen:
    - Kaukasus-Kampagne*
    - Kleine NTTR-DACT-Kampagne*
    - Kleine Kaukasus-Einführungskampagne*
    - Schnellstart- und Einzelspielermissionen

* möglicherweise noch nicht im „Early Access“ verfügbar.

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